Тест пинга Minecraft сравнивает RTT, разброс P10–P90 и пропуски ответов до узлов PartyPing, а не до серверов Minecraft. Сторонние серверы Java, серверы Bedrock, Realms и локальные миры не имеют единого официального списка регионов матчмейкинга. Официальное руководство объясняет способы подключения.
Если только у вас снова появляются добытые блоки, поздно открываются сундуки или запаздывают PvP-попадания, проверьте Wi-Fi, потери и расстояние до реального сервера. Если у всех замирают мобы, причиной могут быть время тика или генерация чанков. Стабильный RTT до Probe не исключает нагрузку сервера.
Mojang о регионах Realms объясняет выбор дата-центра для каждого сеанса по первому игроку, владельцу или предпочтению. Предпочтение не гарантирует размещение; реальный регион показывается при загрузке. Место стороннего сервера определяет его оператор.
Границы S<25 мс, A<50 мс, B<90 мс, C<140 мс, затем D — технические ориентиры PartyPing, не оценки Mojang. Спокойная стройка и PvP требуют разной отзывчивости. Узел показывает только сетевое направление, не пинг Realm.
Официальные источники
- Подключение к серверам Java и Bedrock
- Регионы и настройки Realms
- Измерение тиков и генерации чанков Java
Источники проверены: 2026-09-21.