← Semua artikel

Ping Tinggi Warframe: Host Squad, Migrasi, dan Strict NAT

Tes ping Warframe membandingkan arah calon host squad. Misi co-op biasa bukan daftar server kota tetap: pemain host, jalur upload, dan NAT mengubah hasil sebenarnya.

Rute tidak stabil mengganggu bullet jump, pintu, pickup, kemampuan Warframe, dan Transference Operator. Saat host keluar, migrasi memilih jalur baru dan dapat mengubah latensi lagi.

Tidak ada tabel resmi. PartyPing memakai S<30md, A<55md, B<95md, C<145md, lalu D. Variasi dan balasan hilang dapat menurunkan nilai. Ini bukan standar Digital Extremes.

Strict NAT bukan sekadar ping tinggi: koneksi, suara, dan status teman dapat gagal. Jalankan Analyze Network dan periksa UDP 4950/4955 serta konflik perangkat.

Sumber resmi

Sumber ditinjau: 2026-09-21.

Mulai tes ping

Panduan terkait

Pertanyaan umum

Berapa ping yang bagus untuk Warframe?

Digital Extremes tidak menerbitkan peringkat resmi. PartyPing memakai rentang teknis co-op: di bawah 30md S, 30–54md A, 55–94md B, 95–144md C, mulai 145md D; host, variasi, dan loss juga menentukan pengalaman misi.

Mengapa PartyPing berbeda dari latensi misi?

PartyPing mengukur arah regional ke probe sendiri, sedangkan misi co-op terhubung ke pemain host. Lokasi dan kualitas host dapat berubah setiap misi.

Apa yang diperiksa untuk Strict NAT atau migrasi gagal?

Jalankan Analyze Network lalu periksa UPnP, NAT-PMP, firewall, dan konflik port. Warframe PC memakai UDP 4950 dan 4955 secara default; beberapa perangkat memerlukan pasangan berbeda.