Rocket League memerlukan pembaruan fisika yang tepat waktu. Rata-rata ping rendah dapat menyembunyikan variasi atau packet loss sehingga muncul rubber-banding, sentuhan terlambat, dan koreksi mendadak.
Jalankan tes ping Rocket League dan bandingkan median, P10–P90, serta respons yang hilang. Probe PartyPing bukan server Psyonix; gunakan untuk menyaring arah lalu konfirmasi lewat indikator dan Network Graphs di game.
Untuk party internasional, singkirkan arah yang mengalami loss atau membuat satu anggota sangat lambat. US-Central, Timur Tengah, dan Afrika Selatan ditandai tidak didukung karena tidak ada probe yang sesuai. Default, STS, dan CSTS hanya mengubah buffer, bukan jarak atau routing.
Sumber resmi
Sumber ditinjau: 2026-09-17.