Tes ping FFXIV membandingkan RTT, rentang P10–P90, dan balasan hilang per arah. Cocokkan dengan wilayah fisik karakter: Amerika Utara, Eropa, Jepang, atau Oseania. Aether, Chaos, Mana, dan Materia adalah pusat data logis di dalam wilayah tersebut, bukan lokasi fisik tambahan.
Saat duty atau raid, rute yang berubah-ubah dapat mengganggu ritme GCD, penyisipan kemampuan oGCD, menghindari area serangan di lantai, dan mekanik kelompok. Antrean login atau pembatasan pembuatan karakter berbeda dari lag jaringan; lihat status World resmi.
PartyPing memakai S<30md, A<55md, B<95md, C<145md, kemudian D. Ini bukan standar Square Enix dan tidak menjamin double weave setiap job. Loss, variasi, frame rate, dan mekanik juga menentukan hasil.
Panduan resmi menjelaskan pelacakan rute ke pusat data fisik. Probe kami hanya membandingkan arah regional. Jika Probe stabil tetapi game buruk, periksa status dan rute klien sebenarnya.
Sumber resmi
Sumber ditinjau: 2026-09-21.