Tes ping ARC Raiders

Uji latensi game ARC Raiders.

0ms

Siap

Diukur dari browser-mu ke node kami. Gunakan hasilnya untuk membandingkan arah region, lalu pastikan pilihan akhir di klien game. Cara kami mengukurKami mengukur waktu bolak-balik datagram kecil yang dikembalikan setiap node PartyPing melalui WebTransport. Datagram ini berjalan di atas QUIC/UDP sehingga lebih mendekati lalu lintas game waktu nyata daripada permintaan web biasa, tetapi tidak memakai protokol atau rute yang sama dengan game itu sendiri.Setiap region menerima puluhan paket, bukan satu atau dua. Tesnya jadi sedikit lebih lama, tetapi satu lonjakan atau paket hilang tak lagi menggeser hasilnya.Node kami berada di region yang sama dengan server game, tetapi bukan di mesin yang sama, dan tiap game menentukan sendiri apa saja yang dihitung ke dalam angka yang ditampilkannya — jadi keduanya berdekatan, bukan identik. Yang ikut terbawa adalah region mana yang unggul di sini.

Tentang ARC Raiders

Ping berapa yang bagus untuk ARC Raiders?

Untuk ARC Raiders, di bawah 50 ms sangat baik dan di bawah 80 ms masih enak dimainkan. Di atas 120 ms, jeda biasanya mulai terasa dalam aksi waktu nyata.

PenilaianLatensi medianRasanya saat main
Kompetitif< 25 msmelawan Raider dan mesin ARC, looting, dan ekstraksi merespons hampir seketika; latensi tidak ikut menentukan aksi.
Sangat baik25 – 50 msmelawan Raider dan mesin ARC, looting, dan ekstraksi tetap mulus tanpa banyak mengantisipasi koneksi.
Bisa dimainkan50 – 80 msmelawan Raider dan mesin ARC, looting, dan ekstraksi masih nyaman dilakukan, tetapi timing ketat perlu antisipasi.
Nge-lag80 – 120 msJeda terasa jelas saat melawan Raider dan mesin ARC, looting, dan ekstraksi, dan rangkaian input dapat tertinggal.
Tidak bisa dimainkan≥ 120 msmelawan Raider dan mesin ARC, looting, dan ekstraksi merespons terlalu lambat untuk sesi yang andal; pilih region lebih dekat.

Packet loss dan jitter hanya bisa menurunkan penilaian, tidak pernah menaikkannya. Jalur cepat yang kehilangan paket tidak akan ditampilkan sebagai level kompetitif — di dalam game itu terasa sebagai rubber-band dan input yang hilang.

Ambang ini adalah standar teknis PartyPing untuk ARC Raiders, bukan penilaian resmi dari pengembang.

Arah region mana yang bisa dibandingkan PartyPing untuk ARC Raiders?

Amerika Utara · Eropa · Asia · Amerika Selatan · Oseania

Daftar di atas menunjukkan arah node PartyPing yang diukur pada halaman ini. Bandingkan latensi, variasi, dan packet loss untuk menentukan region yang perlu diperiksa lebih dulu di ARC Raiders; server pertandingan, pusat data, server pribadi, atau host pemain dapat memakai rute berbeda.

Bagaimana batas baik dan buruk ditentukan?

Penilaian ARC Raiders memakai latensi median kamu. Batasnya mempertimbangkan timing game ini dan panduan resmi yang dapat digunakan, bukan menyalin satu skala umum.

Untuk ARC Raiders, ambang ini mencerminkan dampak latensi pada melawan Raider dan mesin ARC, looting, dan ekstraksi. Aturan khusus shooter tidak diterapkan ke semua genre.

Berapa ping yang bagus untuk ARC Raiders?

Embark belum menerbitkan peringkat milidetik resmi. Patokan teknis PartyPing adalah S di bawah 25 md, A 25–49, B 50–79, C 80–119, dan D mulai 120 md. Variasi dan packet loss juga penting.

Bisakah wilayah server ARC Raiders diganti?

Bisa. Di PC buka ikon roda gigi lalu Gameplay > Server; di konsol masuk melalui menu Social. Embark menyarankan Automatic saat melakukan diagnosis.

Apakah PartyPing mengukur server raid sebenarnya?

Tidak. PartyPing mengukur Probe ke arah lima wilayah resmi. Hasilnya untuk membandingkan rute, bukan menyatakan lokasi atau ping pertandingan saat ini.

Blog

Panduan praktis soal latensi, kehilangan paket, dan pemilihan wilayah server.