ARC Raiders ping testi

ARC Raiders oyun gecikmesini test et.

0ms

Hazır

Tarayıcından düğümlerimize ölçülür. Sonucu bölge yönlerini karşılaştırmak için kullan, son seçimi oyun istemcisinde doğrula. Nasıl ölçüyoruzHer PartyPing düğümünün WebTransport üzerinden geri yansıttığı küçük datagramların gidiş-dönüş süresini ölçüyoruz. Bu datagramlar QUIC/UDP üzerinden taşındığı için sıradan bir web isteğine göre gerçek zamanlı oyun trafiğine daha yakındır, ancak oyunun kendisiyle aynı protokolü veya rotayı kullanmaz.Her bölgeye bir iki değil, onlarca paket gönderiyoruz. Test biraz daha uzun sürüyor ama tek bir ani sıçrama ya da kayıp paket sonucu artık bozamıyor.Düğümlerimiz oyun sunucularıyla aynı bölgelerde durur, ama aynı makinelerde değil; üstelik her oyun gösterdiği sayıya neleri katacağına kendisi karar verir — bu yüzden iki değer birbirine yakın çıkar, birebir aynı olmaz. Taşınan kısım, burada hangi bölgenin önde çıktığıdır.

ARC Raiders hakkında

ARC Raiders için iyi ping kaç?

ARC Raiders için 50 ms altı çok iyi, 80 ms altı oynanabilir sayılır. 120 ms üzerinde gecikme genellikle gerçek zamanlı hareketlerde fark edilir.

SonuçOrtanca gecikmeOynanışta nasıl
Rekabetçi< 25 msRaider ve ARC makineleriyle savaş, ganimet ve tahliye neredeyse anında yanıt verir; gecikme karara karışmaz.
Çok iyi25 – 50 msRaider ve ARC makineleriyle savaş, ganimet ve tahliye akıcı kalır ve bağlantıyı öngörmek pek gerekmez.
Oynanabilir50 – 80 msRaider ve ARC makineleriyle savaş, ganimet ve tahliye hâlâ yapılabilir, ancak dar zamanlamalar öngörü ister.
Takılıyor80 – 120 msRaider ve ARC makineleriyle savaş, ganimet ve tahliye sırasında gecikme nettir ve ardışık girdiler geride kalır.
Oynanamaz≥ 120 msRaider ve ARC makineleriyle savaş, ganimet ve tahliye güvenilir oyun için çok geç yanıt verir; daha yakın bir bölge seçin.

Paket kaybı ve jitter kararı yalnızca aşağı çeker, asla yukarı taşımaz. Hızlı ama paket kaybeden bir hat rekabetçi olarak gösterilmez — oyunda bu, ışınlanma ve yutulan girdiler demektir.

Bu eşikler ARC Raiders için PartyPing'in kendi mühendislik standardıdır, yapımcının resmî derecelendirmesi değildir.

PartyPing ARC Raiders için hangi bölge yönlerini karşılaştırır?

Kuzey Amerika · Avrupa · Asya · Güney Amerika · Okyanusya

Yukarıdaki liste bu sayfada ölçülen PartyPing düğüm yönlerini gösterir. ARC Raiders içinde önce hangi bölgeyi kontrol edeceğine karar vermek için gecikme, dalgalanma ve paket kaybını karşılaştır; maç sunucusu, veri merkezi, özel sunucu veya oyuncu hostu farklı rota kullanabilir.

İyi ve kötü eşikleri nasıl belirleniyor?

ARC Raiders kararı ortanca gecikmeni kullanır. Sınırlar bu oyunun zamanlama ihtiyaçlarını ve kullanılabilir resmî bilgileri dikkate alır; tek bir genel ölçeği kopyalamaz.

ARC Raiders için bu eşikler gecikmenin Raider ve ARC makineleriyle savaş, ganimet ve tahliye üzerindeki etkisini yansıtır. Yalnızca nişancı oyunlarına ait bir kural tüm türlere uygulanmaz.

ARC Raiders için iyi ping kaçtır?

Embark resmî milisaniye dereceleri yayımlamadı. PartyPing mühendislik ölçütü: 25 ms altı S, 25–49 A, 50–79 B, 80–119 C ve 120 ms üzeri D. Dalgalanma ve paket kaybı da önemlidir.

ARC Raiders sunucu bölgesi değiştirilebilir mi?

Evet. PC'de dişli simgesinden Gameplay > Server'a; konsolda Social menüsünden aynı ayara gidilir. Embark sorun giderme için Automatic seçeneğini önerir.

PartyPing gerçek raid sunucusunu mu ölçer?

Hayır. Beş resmî bölge yönündeki PartyPing Probe'larını ölçer. Sonuç rota karşılaştırmasıdır; mevcut maçın sunucusu veya konumu değildir.

Blog

Gecikme, paket kaybı ve sunucu bölgesi seçimi üzerine pratik rehberler.