Siege çatışmaları kısadır, ancak siper arkasında tek bir ölüm nedeni kanıtlamaz. Kararlı yönleri elemek için Rainbow Six Siege ping testini çalıştırın.
PartyPing Probe'ları Ubisoft oyun sunucuları değildir ve sonraki maçın tesisini zorlayamaz. Veri merkezi kodunu, pingi, bağlantı simgelerini ve sorunun tek maçta mı her maçta mı olduğunu kaydedin.
Ubisoft ek kontrollerden önce 110 ms altını kabul edilebilir olarak açıkladı. Bu bir politika sınırıdır; 109 ms'nin ideal olduğu anlamına gelmez. PartyPing bunu yalnızca dış referans olarak kullanır; diğer notlar kendi mühendislik değerleridir.
Resmî kaynaklar
Kaynak inceleme tarihi: 2026-09-17.