La prueba de ping de Warframe compara direcciones de posibles anfitriones. Las misiones cooperativas normales no son una lista fija de servidores urbanos: el jugador anfitrión, su subida y su NAT cambian el resultado real.
Una ruta inestable altera saltos bala, puertas, recogidas, habilidades y Transferencia. Si el anfitrión sale, Host Migration elige otra ruta y puede cambiar la latencia; si falla, separa al escuadrón.
No existe tabla oficial. PartyPing interpreta S<30ms, A<55ms, B<95ms y C<145ms, después D. La variación y las respuestas perdidas pueden reducir la nota. No es un estándar de Digital Extremes.
Strict NAT no es solo ping alto: puede impedir partidas, voz o presencia de amigos. Ejecuta Analyze Network y comprueba UDP 4950/4955 y conflictos entre dispositivos.
Fuentes oficiales
Fuentes revisadas: 2026-09-21.