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ARC Raidersの高Ping対策:サーバー地域・同期ずれ・脱出遅延

ARC Raiders Pingテストでは、北米・欧州・アジア・南米・オセアニア方向のRTT、P10~P90変動、応答欠落を比較します。ProbeはEmbarkのサーバーではなく、地域経路の目安です。

レイド中に現れる回線症状

ダッシュや乗り越え後の位置補正、遅いドアや物資、RaiderやARCへの射撃と反応のずれは重要な手掛かりです。Embarkも更新履歴で、サーバー側移動遅延、遮蔽後の被弾、ARCへの着弾反応の遅れを修正対象に挙げています。平均Pingだけでなく変動とロスを見てください。

Automaticを基準に比較する

公式案内は Gameplay > Server > Automatic を推奨します。分隊では最も制限の強いCrossplay設定が全員に適用され、検索範囲が狭まる場合もあります。変更前後を測ってからWi-Fiや上り通信を調べると切り分けやすくなります。

S<25、A<50、B<80、C<120msはPartyPingの工学基準であり公式値ではありません。短いPvP、ARC攻撃、最後の脱出操作を重視してfast基準を採用しています。

公式情報

確認日:2026-09-24。

遅延をテスト

関連ガイド

よくある質問

ARC Raidersでは何msなら快適ですか?

Embarkは公式のms評価を公表していません。PartyPingの技術目安は25ms未満がS、25~49がA、50~79がB、80~119がC、120ms以上がDです。変動とパケットロスも確認してください。

ARC Raidersのサーバー地域は変更できますか?

変更できます。PCは歯車からGameplay > Server、コンソールはSocialメニューから同じ項目を開きます。公式サポートは問題調査時にAutomaticを推奨しています。

PartyPingは実際のレイドサーバーを測りますか?

いいえ。公式の5地域方向にあるPartyPing Probeまでを測ります。経路比較には使えますが、現在のマッチサーバー測定ではありません。