Test de ping ARC Raiders
Testez la latence du jeu ARC Raiders.
0ms
Prêt
Mesuré depuis votre navigateur jusqu'à nos nœuds. Comparez les directions régionales, puis confirmez le choix final dans le client du jeu. Comment on mesureNous mesurons l'aller-retour de petits datagrammes renvoyés par chaque nœud PartyPing via WebTransport. Ces datagrammes passent par QUIC/UDP, ce qui se rapproche davantage du trafic de jeu en temps réel qu'une requête web ordinaire, sans pour autant utiliser le même protocole ni le même routage que le jeu.Chaque région reçoit des dizaines de paquets, pas un ou deux. Le test dure un peu plus longtemps, mais un pic isolé ou un paquet perdu ne fausse plus le résultat.Nos nœuds sont dans les mêmes régions que les serveurs de jeu, pas sur les mêmes machines, et chaque jeu décide lui-même de ce qu'il fait entrer dans le chiffre qu'il affiche — les deux valeurs tombent donc proches plutôt qu'identiques. Ce qui se transpose, c'est la région qui arrive en tête ici.
- TokyoAsie-Pacifique Nord-EstNon testée
- VirginieUSA EstNon testée
- FrancfortEurope CentraleNon testée
- São PauloAmérique du Sud EstNon testée
- SydneyAsie-Pacifique Sud-EstNon testée
À propos de ARC Raiders
Quel ping est bon pour ARC Raiders ?
Pour ARC Raiders, moins de 50 ms est excellent et moins de 80 ms reste jouable. Au-delà de 120 ms, le délai devient généralement perceptible dans les actions en temps réel.
| Verdict | Latence médiane | Ce que ça donne en jeu |
|---|---|---|
| Compétitif | < 25 ms | les combats contre Raiders et machines ARC, le loot et l'extraction répondent presque instantanément ; la latence ne décide pas l'action. |
| Excellent | 25 – 50 ms | les combats contre Raiders et machines ARC, le loot et l'extraction restent fluides, sans devoir anticiper la connexion. |
| Jouable | 50 – 80 ms | les combats contre Raiders et machines ARC, le loot et l'extraction restent praticables, mais les timings serrés demandent de l'anticipation. |
| Lag | 80 – 120 ms | Le retard est net pendant les combats contre Raiders et machines ARC, le loot et l'extraction et les actions enchaînées prennent du retard. |
| Injouable | ≥ 120 ms | les combats contre Raiders et machines ARC, le loot et l'extraction répondent trop tard pour une session fiable ; choisissez une région plus proche. |
La perte de paquets et la gigue ne peuvent que dégrader le verdict, jamais l'améliorer. Une ligne rapide qui perd des paquets ne sera pas affichée comme compétitive : en jeu, cela se traduit par des téléportations et des actions avalées.
Ces seuils sont le standard technique de PartyPing pour ARC Raiders, pas un classement officiel de l'éditeur.
Quelles directions régionales PartyPing peut-il comparer pour ARC Raiders ?
Amérique du Nord · Europe · Asie · Amérique du Sud · Océanie
La liste ci-dessus montre les directions des sondes PartyPing réellement mesurées sur cette page. Comparez latence, variation et perte pour choisir quelle région vérifier d'abord dans ARC Raiders ; le serveur de partie, centre de données, serveur privé ou hôte joueur peut suivre une autre route.
Comment sont définis les seuils de bon et de mauvais ?
Le verdict ARC Raiders repose sur votre latence médiane. Les limites suivent les timings propres au jeu et les indications officielles exploitables, pas une échelle universelle copiée partout.
Pour ARC Raiders, ces seuils traduisent l'effet de la latence sur les combats contre Raiders et machines ARC, le loot et l'extraction. Ils n'appliquent pas une règle de shooter à tous les genres.
Quel ping est bon pour ARC Raiders ?
Embark n'a publié aucun barème officiel. PartyPing emploie un repère d'ingénierie : S sous 25 ms, A de 25 à 49, B de 50 à 79, C de 80 à 119, puis D à partir de 120 ms. La variation et les pertes comptent aussi.
Peut-on changer de région dans ARC Raiders ?
Oui. Sur PC, ouvrez l'engrenage puis Gameplay > Server ; sur console, passez par le menu Social. Embark recommande Automatic pour le dépannage.
PartyPing teste-t-il le vrai serveur du raid ?
Non. Le test atteint des sondes PartyPing dans les cinq directions régionales officielles. Il compare des routes sans prétendre mesurer la partie en cours.
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