← Tous les articles

Ping élevé sur ARC Raiders : région, désynchronisation et extraction

Lancez le test de ping ARC Raiders avant d'engager un équipement précieux. Il compare RTT, plage P10–P90 et réponses absentes vers l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie, l'Amérique du Sud et l'Océanie. Ces sondes ne sont pas les serveurs d'Embark.

Repérer un problème réseau en pleine extraction

Un déplacement corrigé après un sprint, une porte ou un butin qui répond tard et un impact décalé contre un Raider ou une machine ARC sont des indices utiles. Les notes d'Embark citent précisément la latence de déplacement côté serveur, les dégâts reçus après s'être mis à couvert et le délai du retour d'impact sur les ARC. Examinez donc la stabilité et les pertes autant que la moyenne.

Repartir du réglage Automatic

Le support officiel conseille Gameplay > Server > Automatic. En escouade, le réglage Crossplay le plus restrictif s'applique à tous et peut réduire la population disponible. Comparez avant et après ce changement, puis contrôlez Wi-Fi et trafic montant.

Les seuils S<25, A<50, B<80 et C<120 ms sont ceux de PartyPing, pas d'Embark. Ce profil rapide reflète le risque d'un combat bref, d'une attaque ARC ou d'une interaction d'extraction décisive.

Sources officielles

Sources vérifiées le 2026-09-24.

Tester le ping

Guides associés

Questions fréquentes

Quel ping est bon pour ARC Raiders ?

Embark n'a publié aucun barème officiel. PartyPing emploie un repère d'ingénierie : S sous 25 ms, A de 25 à 49, B de 50 à 79, C de 80 à 119, puis D à partir de 120 ms. La variation et les pertes comptent aussi.

Peut-on changer de région dans ARC Raiders ?

Oui. Sur PC, ouvrez l'engrenage puis Gameplay > Server ; sur console, passez par le menu Social. Embark recommande Automatic pour le dépannage.

PartyPing teste-t-il le vrai serveur du raid ?

Non. Le test atteint des sondes PartyPing dans les cinq directions régionales officielles. Il compare des routes sans prétendre mesurer la partie en cours.