Test pingu FFXIV porównuje RTT, zakres P10–P90 i brakujące odpowiedzi według kierunku. Sprawdź fizyczny region postaci: Ameryka Północna, Europa, Japonia lub Oceania. Aether, Chaos, Mana i Materia to logiczne centra wewnątrz tych regionów, nie dodatkowe lokalizacje.
W instancji lub rajdzie zmienna trasa może zakłócać rytm GCD, wplatanie umiejętności oGCD, unikanie obszarowych AoE i mechaniki drużyny. Kolejka logowania lub blokada tworzenia postaci nie musi być problemem pingu; sprawdź oficjalny status Świata.
PartyPing stosuje S<30ms, A<55ms, B<95ms, C<145ms, potem D. Nie są to progi Square Enix ani gwarancja dwóch umiejętności między GCD dla każdej profesji. Znaczenie mają też straty, wahania, liczba klatek i mechanika.
Oficjalny poradnik opisuje śledzenie trasy do fizycznego centrum danych. Nasze Probe porównują tylko kierunki regionalne. Przy stabilnym Probe i złej grze sprawdź status oraz rzeczywistą trasę klienta.
Oficjalne źródła
Źródła sprawdzono: 2026-09-21.