← Wszystkie artykuły

Wysoki ping w ARC Raiders: region, desynchronizacja i ekstrakcja

Test pingu ARC Raiders porównuje RTT, zakres P10–P90 i brakujące odpowiedzi w kierunku Ameryki Północnej, Europy, Azji, Ameryki Południowej i Oceanii. Sondy są regionalnym punktem odniesienia, nie serwerami Embark.

Objawy podczas ekstrakcji

Korekta pozycji po sprincie, spóźnione drzwi i łupy oraz opóźniona odpowiedź po trafieniu Raidera lub maszyny ARC mogą wskazywać problem trasy. Oficjalne notatki Embark wymieniają opóźnienie ruchu na serwerze, obrażenia po schowaniu się za osłoną i zwłokę informacji o trafieniu ARC. Sprawdzaj więc wahania i straty, nie tylko średnią.

Ustaw Automatic jako punkt odniesienia

Pomoc Embark zaleca Gameplay > Server > Automatic. W drużynie obowiązuje najbardziej restrykcyjne ustawienie Crossplay, co może zmniejszyć pulę graczy. Porównaj pomiary przed i po zmianie, a następnie sprawdź Wi-Fi i wysyłanie danych w tle.

S<25, A<50, B<80 i C<120 ms to progi PartyPing, nie oficjalna skala. Szybki profil uwzględnia krótkie starcia, ataki ARC i ostatnią interakcję przy ekstrakcji.

Oficjalne źródła

Źródła sprawdzono: 2026-09-24.

Zmierz ping

Powiązane poradniki

Częste pytania

Jaki ping jest dobry w ARC Raiders?

Embark nie opublikowało oficjalnych progów. Inżynierska skala PartyPing to S poniżej 25 ms, A 25–49, B 50–79, C 80–119 i D od 120 ms. Liczą się też wahania i utrata pakietów.

Czy można zmienić region ARC Raiders?

Tak. Na PC otwórz koło zębate i Gameplay > Server; na konsoli przejdź przez menu Social. Embark zaleca Automatic podczas diagnozy.

Czy PartyPing mierzy prawdziwy serwer rajdu?

Nie. Testuje sondy PartyPing w kierunku pięciu oficjalnych regionów. Wynik porównuje trasy, ale nie jest pomiarem bieżącego meczu.