Rocket League dépend de mises à jour physiques ponctuelles. Une moyenne basse peut masquer variation ou perte et provoquer rubber-banding, touches tardives et corrections soudaines.
Lancez le test de ping Rocket League et comparez médiane, P10–P90 et réponses absentes. Les sondes PartyPing ne sont pas des serveurs Psyonix : servez-vous-en pour présélectionner une direction, puis confirmez dans le jeu.
Pour un groupe international, éliminez d'abord toute direction avec perte ou un membre nettement plus lent. US-Central, Moyen-Orient et Afrique du Sud sont non pris en charge faute de sonde correspondante. Default, STS et CSTS ne modifient que le tampon, pas la distance ni le routage.
Sources officielles
Sources vérifiées : 2026-09-17.