Der ARC-Raiders-Ping-Test vergleicht RTT, P10–P90-Spanne und fehlende Antworten für Nordamerika, Europa, Asien, Südamerika und Ozeanien. Die Probes sind regionale Wegweiser und keine Embark-Server.
So zeigt sich eine instabile Verbindung
Versetzte Positionen nach Sprint oder Klettern, verzögerte Türen und Beute sowie spätes Trefferfeedback gegen Raider oder ARC-Maschinen passen zu einer schlechten Route. Embark hat in offiziellen Patchnotes Server-Bewegungslatenz, Schaden hinter Deckung und verzögertes ARC-Feedback ausdrücklich behandelt. Eine große Schwankungsbreite kann daher störender sein als ein gleichbleibender, etwas höherer Ping.
Automatic als saubere Vergleichsbasis
Der Support empfiehlt Gameplay > Server > Automatic. In einer Gruppe gilt außerdem die strengste Crossplay-Einstellung eines Mitglieds, was die Spielersuche einschränken kann. Messe vor und nach der Umstellung, statt einen einzelnen Speedtest als Beweis zu nehmen.
S<25, A<50, B<80 und C<120 ms sind PartyPing-Richtwerte, keine Embark-Noten. Das schnelle Profil passt zum riskanten PvPvE-Ablauf: kurze Duelle, ARC-Angriffe und die letzte Extraktionsaktion entscheiden über die Ausrüstung.
Offizielle Quellen
- Offizieller Kartenplan mit Regionsauswahl
- Matchmaking- und Regionshilfe von Embark
- Embark über Matchmaking und Latenz
- Update 1.2.0 zu Latenz und Desync
Quellen geprüft: 2026-09-24.