Siege tem janelas curtas de confronto, mas uma morte atrás da cobertura não revela a causa sozinha. Execute o teste de ping do Rainbow Six Siege para filtrar direções estáveis.
As probes do PartyPing não são servidores da Ubisoft e não podem forçar uma instalação. Registre o código do data center, o ping, os ícones de conexão e se o problema aparece em uma ou em todas as partidas.
A Ubisoft já descreveu menos de 110 ms como aceitável antes de verificações adicionais. Isso é um limite de política, não uma afirmação de que 109 ms seja ideal. O PartyPing usa o valor apenas como âncora externa; as demais notas são critérios próprios.
Fontes oficiais
Fontes revisadas: 2026-09-17.