계정 지역을 먼저 확인하고 클라이언트 플랫폼, 실제 경기 경로, 로컬 FPS, 게임 서버 처리를 구분합니다. 한타 FPS 하락이 곧 패킷 손실은 아닙니다.
증상부터 구분하기
로비는 정상인데 경기만 고핑이면 경기 경로, 모든 방향이 느리면 Wi‑Fi와 업로드, 되감김과 핑 급등은 네트워크, 핑이 안정적인데 FPS가 떨어지면 기기를 봅니다.
지역을 비교한 뒤 게임에서 확인하기
LoL 핑 테스트는 계정 지역과 합리적으로 대응하는 방향만 비교합니다. PartyPing은 지역 이전이나 Riot 제한 우회를 하지 않으며 대응 프로브가 없으면 미지원으로 표시합니다.
게임 내 도구로 원인 좁히기
같은 시간에 PartyPing 중앙값·P10–P90, 경기 핑, FPS를 기록합니다. 여러 방향이 함께 나빠지면 공통 경로, 경기만 나쁘면 추가 경기와 서비스 상태로 확인합니다.
PartyPing 결과 활용 범위
한타 중 되감김과 핑 상승이 함께면 네트워크, 화면만 끊기고 핑이 안정적이면 프레임 타임을 확인합니다. PartyPing은 FPS나 특정 서버 CPU를 측정하지 않습니다.
공식 자료
자료 최종 확인: 2026-09-16.