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ARC Raiders 高延遲排查:伺服器區域、不同步與撤離卡頓

帶著裝備進入地表前,可先執行 ARC Raiders Ping 測試。結果會比較北美、歐洲、亞洲、南美與大洋洲方向的 RTT、P10–P90 波動及無回覆樣本。這些是 PartyPing 區域探針,不是 Embark 對局機房。

不穩定連線在 Raid 裡的表現

衝刺或翻越後被拉回、門和戰利品偶爾慢一拍、攻擊 Raider 或 ARC 機器後回饋延後,以及躲到掩體後仍受傷,都可能與路徑延遲、波動或遺失有關。Embark 更新說明曾直接處理伺服器端移動延遲、掩體後不同步與 ARC 命中回饋等待,因此這些是有官方技術依據的症狀,不是臆測。

把區域先設回 Automatic

官方支援頁建議在 Gameplay > Server 使用 Automatic。組隊時,Crossplay 會以限制最嚴格成員的設定為準,關閉後也可能延長配對。先比較目前設定與 Automatic 的結果,再檢查 Wi-Fi、背景上傳或尖峰時段路由,會比反覆重開遊戲更有方向。

PartyPing 採用 S<25、A<50、B<80、C<120 ms,其餘 D 的工程門檻;Embark 沒有發布官方 Ping 分級。PvPvE 撤離會把短暫交火、ARC 攻擊和最後一次撤離互動放在同一條連線上,因此穩定性與平均值同樣重要。

官方資料

資料複核日期:2026-09-24。

開始延遲測試

延伸閱讀

常見問題

ARC Raiders 的 Ping 多少才算好?

Embark 並未公布官方毫秒分級。PartyPing 的工程參考為:低於 25 ms 是 S、25–49 是 A、50–79 是 B、80–119 是 C,120 ms 以上是 D;交戰時還要一起看波動和封包遺失。

ARC Raiders 能更換伺服器區域嗎?

可以。PC 從右下角齒輪進入 Gameplay > Server;主機從 Social 選單進入相同設定。Embark 官方排障建議先設回 Automatic。

PartyPing 測的是 ARC Raiders 實際對局伺服器嗎?

不是。它測量瀏覽器到 PartyPing 探針的路徑,五個方向只對應官方大區。請再搭配遊戲內選區與實際症狀判讀。