Rocket League는 물리 상태가 제때 동기화되어야 합니다. 평균 핑이 낮아도 변동이나 패킷 손실 때문에 러버밴딩, 늦은 터치, 갑작스러운 위치 보정이 생길 수 있습니다.
Rocket League 핑 테스트에서 중앙값, P10–P90, 무응답을 비교하세요. PartyPing Probe는 Psyonix 서버가 아닙니다. 방향을 추린 뒤 게임의 연결 표시와 Network Graphs로 확인해야 합니다.
국제 파티에서는 손실이 있거나 한 명이 유난히 느린 방향부터 제외하세요. US-Central, 중동, 남아프리카는 대응 Probe가 없어 미지원으로 표시됩니다. Default, STS, CSTS는 버퍼만 바꾸며 거리나 라우팅을 줄이지 않습니다.
공식 자료
자료 확인일: 2026-09-17.