헌터와 장비를 걸기 전에 Hunt: Showdown 1896 핑 테스트를 실행하세요. RTT, P10–P90 변동, 무응답을 지역 기준점과 비교하지만 Crytek 경기 서버를 직접 측정하지는 않습니다.
높은 핑과 불안정성을 구분
지속적으로 긴 경로는 피킹, 근접 교전, 소생, 현상금 탈출의 반응 시간을 줄입니다. 변동 폭이 크면 문, 무기 교체, 위치 보정, 명중 피드백이 한 미션 안에서도 불규칙해집니다. 두 번 측정하고 선택한 지역과 증상 시점을 비교하세요.
지원 범위 안에서 지역 비교
미국 동부와 서부, 유럽, 아시아, 남미, 오세아니아 방향을 제공합니다. 공식 자료에는 러시아도 나오지만 러시아 Probe가 없어 프랑크푸르트로 대신하지 않습니다. 서버와 경로가 바뀔 수 있어 매핑 신뢰도는 지역 수준입니다.
평가 기준
PartyPing 기술 등급은 S <20, A <40, B <60, C <100ms, 이후 D이며 안정성 기준은 엄격합니다. Crytek 공식 등급이 아닙니다. 125/140ms는 중단된 시험 수치이고 새 방식은 2026년에도 개발 중이었습니다.
공식 자료
- Crytek: Fair Play Task Force roadmap update (June 2026)
- Crytek: temporary measures to high-ping separation (April 2025)
- Crytek: high-ping separation experiment (March 2025)
- Crytek: regional-server survey results (March 2026)
자료 검토일: 2026-09-24.