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파이널 판타지 XIV 높은 핑: 데이터 센터, GCD, 레이드 지연

FFXIV 핑 테스트에서 지역별 RTT, P10–P90 변동과 응답 누락을 비교한 뒤 캐릭터의 물리 데이터 센터를 확인하세요. 글로벌 서비스의 물리 지역은 북미, 유럽, 일본, 오세아니아입니다. Aether, Chaos, Mana, Materia는 그 안의 논리 데이터 센터이지 추가 물리 시설이 아닙니다.

던전과 레이드에서 경로가 흔들리면 GCD 순환, 논글쿨 능력 끼워 넣기, 장판 회피와 파티 기믹 처리도 불규칙해질 수 있습니다. 로그인 대기열이나 신규 캐릭터 제한은 네트워크 지연과 구별하여 공식 월드 상태를 확인하세요.

PartyPing은 S<30ms, A<55ms, B<95ms, C<145ms, 이후 D라는 기술 기준을 사용합니다. Square Enix 공식 기준도 아니고 모든 직업의 두 능력 끼워 넣기를 보장하지도 않습니다. 손실, 변동, 프레임률과 기믹도 중요합니다.

공식 안내는 물리 데이터 센터까지의 경로 조사를 설명합니다. PartyPing은 자체 Probe 방향만 비교하므로 게임이 느린데 Probe가 안정적이라면 공식 상태와 실제 클라이언트 경로를 추가로 확인하세요.

공식 자료

자료 확인일: 2026-09-21.

핑 테스트 시작

관련 가이드

자주 묻는 질문

FFXIV에서 좋은 핑은 얼마인가요?

Square Enix는 핑 등급을 공개하지 않았습니다. PartyPing의 MMO 기술 기준은 30ms 미만 S, 30–54ms A, 55–94ms B, 95–144ms C, 145ms 이상 D이며 변동과 응답 누락도 종합 등급을 낮출 수 있습니다.

Aether, Chaos, Mana, Materia는 서로 다른 물리 시설인가요?

이들은 논리 데이터 센터입니다. 공식 상태 페이지의 글로벌 서비스 물리 지역은 북미, 유럽, 일본, 오세아니아 네 곳입니다. 캐릭터의 물리 지역을 먼저 확인하세요.

PartyPing이 게임 체감과 다른 이유는 무엇인가요?

PartyPing은 브라우저에서 자체 Probe까지 WebTransport RTT를 측정하며 Square Enix 서버를 측정하지 않습니다. 게임 경로, 프로토콜, 서버 부하, 측정 시각이 다릅니다.